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この計画は分が悪すぎる、今すぐ降りるべきだ」 んん、頑固やな。

  • 超モチベーション高まる」 「ストーリーも引き込まれていく感じでやってて面白く先が気になって仕方がない、キャラ達も個性的で愛着が湧く。

  • ストーリーも2みたいなのが苦手だったので今回のは良さげ。

そして進行フラグに関しても主要人物に話しかけることで発生して、それをせずにミッションに向かうと常にメンテナンス中である。

  • オープニングムービーでも約2秒間の1シーンしか登場せず、しかも戦闘描写はなく、イルダの後ろを歩いているだけ。

  • 彼女は任務の途中でキャラバンとはぐれてしまったためバランまでの移送を願い出たのだ。

モンハンワールドをクリアしている人なら全く問題ないと思いますが、アクションがあまり得意じゃない人は後半の乱戦ラッシュがきついかも。

  • そんな嫌な予感は見事的中。

  • ってもうこんな感じなら対アラガミロボットを作ればもうオートで勝てるのではないか。

CERO:C• 主人公たちは快く受け入れ、新たな仲間が増えたのだった。

  • そして新武器であるバイティングエッジ、ヘヴィムーンは動かしていてとても楽しいし、変形によるギミックもブラッドボーンが好きな私には刺さるものがあった。

  • 逆に一番不満なのが、 カメラワークですかね。

そしてクレアはグレイプニルに戻ることにし、主人公たちと別れ自分の帰るべき場所に戻ったのだ。

  • 操作に慣れるまではなかなか大変みたいですが、慣れたらかっこいいし、楽しいしで、評価高いです。

  • 特に女性陣は、クール系、お姉さん、母性など、性格も見た目もあらゆる属性を網羅しており、紳士のみなさんはビジュアルだけでも楽しめること間違いなしだ。

安全圏から鎌を振り回しながら「あの双剣使い吹っ飛ばされたぞ乙〜」と、今は逆の立場になってしまいました。

  • ランク7でも流石にミッション失敗することはないですが、双剣はとにかく被弾率が高い。

  • 次回作に期待 かなり酷評になってしまった気がするけども、実は私は今作を結構楽しんだ。

弟2人が奮闘しているってのに、お兄さんまだ何もしてないですものね。

  • OPを消費して放つ通常のバレットとは違って弾数制のようになっており、過去作で猛威をふるっていた、通称 「脳天直撃弾」や 「内臓破壊弾」を作ろうもんならコストがとんでもない事になりますので、1クエストにつきほんの数発しか使えなくなります。

  • 難しすぎず簡単すぎず、個人的にはちょうどいい難易度でした。




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